编程之战第一百三二章 机器人罗比(下) 首页

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编程之战第一百三二章 机器人罗比(下)

    “唰唰!”,牛仔从大树上跳下来。
    然后,他看见了倒在地上,奄奄一息的小机器人罗比。
    “哥们,发生啥事了?”
    杨成看了看小机器人,脸上很是诧异。
    就在这时,罗比开口了,它的声音很微弱。
    “主人...”
    “罗比的寻路逻辑被破坏了...”
    “想让罗比带你们回家...”
    “请先修复...”
    杨成听到这里,已经有了些眉目。
    这个关卡敢情是考寻路算法啊。
    对于要判定地图中两点间的路径,有一种简单粗暴的做法。
    使用深度优先遍历!
    它的实现方式很简单,但有2点不足:
    1.效率低下
    2.它找到的路径不一定是最短路径
    第二点尤其致命,绕远路白费力气。
    所以这个问题应该是寻找图中两点的最短路径。
    当前的地图有什么特点?
    它并没有“权重”。
    对于有权重的地图,寻找最小权重和路径,有一种经典的算法。
    迪杰斯特拉最短路径算法。
    但这个地图是没有权重的。
    事实上,这里也可以应用迪杰斯特拉算法,但效率不高,而且需要大量的额外空间。
    怎样找到一种,足够简单,实现方便,而且效率不会很低的最短路径算法呢?
    杨成想到了老朋友。
    广度优先遍历算法。
    这个方法可以做到!
    但是,我们得给它做点小小的改变。
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    这个最短路径问题,迪杰斯特拉算法经过优化后的时间效率是O(N*logN),而广度优先遍历是O(N)的,而且迪杰斯特拉需要的额外空间也更多。

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